SVAIFF KOREA 2026 新闻稿系列 ③ 主题与理念2026.10.24

两半,一轮月 — 手塑的一半与AI填满的一半在此相遇

AI正迅速扩展到影像、音乐、演出等各类文化内容领域。几行文字就能生成一幅画,点几下鼠标就能做出电影的一个场景。然而工具越快,有一个问题就越沉重:要用这些工具展示什么,又为什么展示?要把AI当作表达艺术、文化与哲学的工具,需要什么?

为了回答这个问题,将于12月17日在首尔三成洞 Gabin Art Hall 同期举办的“SVAIFF KOREA 2026”(硅谷AI电影节韩国赛区2026)与“全球AI IDOL大奖2026”提出了「两半,一轮月」这一主题,并邀请利川市陶瓷名匠Wonjeong Rae-heon Park 与韩国第一代媒体艺术家 Young-hoon Jeong 担任特邀艺术家。让以土与火延续传统的手,与以屏幕和代码探索未来的眼,站在同一舞台上,由此开启关于传统与未来如何相遇、又该一起做些什么的思考。

两半相接、熠熠生辉的月亮罐——活动主题「两半,一轮月」
两半相接、熠熠生辉的月亮罐——活动主题「两半,一轮月」SVAIFF KOREA 2026 组委会 · AI生成图像

1. 月亮,人类最早的屏幕

主题的起点是月亮。

很久很久以前,仰望夜空明月的人们,在月中画上了玉兔与桂树。有人看见捣药的兔子,有人看见思念的面容。月亮本身什么也没说,人们却把各自的想象投映在那圆圆的月面上。这样看来,月亮或许就是人类第一次一同注视的画面,也就是人类最早的屏幕。

围坐火边、仰望同一轮明月的人们——人类最早的屏幕
围坐火边、仰望同一轮明月的人们——人类最早的屏幕SVAIFF KOREA 2026 组委会 · AI生成图像

从围坐火边、仰望同一轮明月分享故事的夜晚,到洞穴墙上的壁画、灯前的皮影戏、电影院的银幕、客厅里的电视,屏幕一直在变。而今,AI这一最大的转折点已来到我们面前。

月亮→洞穴壁画→皮影戏→电影→电视→AI,屏幕的漫长历史
月亮→洞穴壁画→皮影戏→电影→电视→AI,屏幕的漫长历史SVAIFF KOREA 2026 组委会 · AI生成图像

2. 月亮,人类最早的偶像

月亮也是人类最早的偶像——取“偶像”一词的本义,即众人一同仰望的对象。正月十五,人们对着同一轮明月许愿;中秋满月之下,人们手牵手跳起“强羌水越来”圆圈舞,祈求丰收与家人幸福。即便身处异地,人们也望着同一轮明月,分享同样的心意。

在月下手牵手起舞的人们——人类最早的偶像
在月下手牵手起舞的人们——人类最早的偶像SVAIFF KOREA 2026 组委会 · AI生成图像

同日举办的全球AI IDOL大奖2026之所以与电影节并肩而立,原因也在于此。由AI诞生的新偶像,归根结底是用新的方式描绘人们共同仰望、凝聚心意的对象。活动把那些望月许愿、祈求幸福的古老故事,与韩国传统艺术月亮罐连接在一起。

3. 两半以手接合而成的月亮罐

月亮罐正如其名,是形似满月的朝鲜白瓷罐。然而这只圆罐里藏着一个鲜为人知的秘密:由于体量大,加上器形结构上的原因,它无法在拉坯机上一次成型。

在拉坯机前揉捏陶土的名匠之手
在拉坯机前揉捏陶土的名匠之手艺术家提供

陶工先分别拉出上半部与下半部,待其干燥到合适程度,再用手将两半接合。这是拉坯机的旋转无论如何都无法完成的一刻,修整接缝、校正圆弧,全靠双手。因此月亮罐从来不是完美的圆。在那微微倾斜、略有错位的圆润器身上,完整留下了接合两半之人的手痕。

Wonjeong Rae-heon Park 名匠的两件月亮罐
Wonjeong Rae-heon Park 名匠的两件月亮罐艺术家提供

这一过程,恰似今天以手创造的文化与AI相遇、延续成新的整体。一半是人的手,一半是AI。只有任何一半,都成不了圆月。新的月亮,就在两半相接的接缝处升起。这正是主办方选择月亮与月亮罐作为主题的原因,也是电影节向每一位创作者提出的问题:手握AI这一半的你,要在另一半里放进什么?

Rae-heon Park 名匠的白瓷月亮罐
Rae-heon Park 名匠的白瓷月亮罐艺术家提供

4. 传统之手——Wonjeong Rae-heon Park 名匠

Wonjeong Rae-heon Park 名匠(Wonjeong Pottery Studio ,2026年10月)
Wonjeong Rae-heon Park 名匠(Wonjeong Pottery Studio ,2026年10月)艺术家提供

Wonjeong Rae-heon Park 名匠于1996年获得传统工艺大展总统奖,2016年被认定为利川市陶瓷名匠。联合国教科文组织手工艺与民间艺术创意城市利川,只将陶瓷名匠称号授予少数拥有数十年经验的匠人。他连续五年参加英国伦敦工艺展 Collect,向海外介绍韩国陶瓷之美。

Wonjeong Pottery Studio 门口的利川市陶瓷名匠标牌
Wonjeong Pottery Studio 门口的利川市陶瓷名匠标牌艺术家提供

绘画科班出身的他,以直接在大型陶罐上绘画与雕刻的创作而闻名。操持土与火的手拿起画笔,在陶罐这一圆形画面上描绘故事。他在传统器形上加上自己画作的创作,展现出古老的器物本身就可以成为一块屏幕。

Wonjeong Pottery Studio 工作室里的陶罐
Wonjeong Pottery Studio 工作室里的陶罐艺术家提供
直接在陶罐上绘制、雕刻的纹样
直接在陶罐上绘制、雕刻的纹样艺术家提供
Kiaf SEOUL 特别展「粉青」展览现场(2022)
Kiaf SEOUL 特别展「粉青」展览现场(2022)艺术家提供
在月亮罐上作画的Wonjeong Rae-heon Park 名匠——以AI演绎的场景
在月亮罐上作画的Wonjeong Rae-heon Park 名匠——以AI演绎的场景SVAIFF KOREA 2026 组委会 · 以AI演绎的场景(经艺术家同意)

5. 前沿之眼——媒体艺术家 Young-hoon Jeong

媒体艺术家 Young-hoon Jeong
媒体艺术家 Young-hoon Jeong艺术家提供

Young-hoon Jeong 毕业于弘益大学雕塑专业,三十多年来持续将技术与艺术相结合,是韩国第一代媒体艺术家,也是媒体雕塑家。作为承接白南准之后韩国媒体艺术脉络的艺术家,他曾在光州双年展(2000)、首尔媒体城市展(2002)、奥地利林茨电子艺术节(2008)、首尔国际媒体艺术双年展(2008)、摩纳哥格里马尔迪会议中心 Art Monaco(2013)等展出作品。观众与虚拟老虎对峙的互动系列《部分空间》被收录进韩国高中美术教科书。

《部分空间——TIGON(The Partial Space – TIGON)》影像画面
《部分空间——TIGON(The Partial Space – TIGON)》影像画面艺术家提供
《无名的史诗(Anonymous Epic)》影像画面(2008)
《无名的史诗(Anonymous Epic)》影像画面(2008)艺术家提供

《被吞噬的雕塑》,叩问转折点上的艺术

本届活动尤其值得关注的作品,是3D媒体雕塑影像《被吞噬的雕塑(Swallowed Sculpture)》。画面中,古典雕塑的面孔与肌肉被吞入陌生的有机结构,又重新浮现。从雕塑家手中出发的形象被吸入数字结构的场景,鲜明地追问:在手的艺术与数字文化交汇的转折点上,艺术应当守住什么,又应当获得什么。

《被吞噬的雕塑(Swallowed Sculpture)》影像画面——3D媒体雕塑
《被吞噬的雕塑(Swallowed Sculpture)》影像画面——3D媒体雕塑艺术家提供

在2022年个展图录《from NFT ART to MATTER》中,艺术家追问:在穿梭于虚拟与现实边界的时代,艺术应该走向何方。他谈到一种转向(turn over):从把作品转入数字的过程(数字化)出发,再回到“物性”这一艺术独有的存在感。被数字吞噬、又重新浮现为形象的《被吞噬的雕塑》,正是把这一转向的瞬间呈现在我们眼前的作品。

Young-hoon Jeong 个展图录《from NFT ART to MATTER》
Young-hoon Jeong 个展图录《from NFT ART to MATTER》艺术家提供

从数字回到陶土:《冥想艺术·护身菩萨》

他的近作《冥想艺术·护身菩萨》把这一思考又向前推进了一步。从半跏思惟像的微笑出发的数字菩萨,化为线与光散开,又重新聚合。艺术家把这幅数字图像以陶瓷颜料烧制在瓷板上,让诞生于数字的形象,重新回到永久留存的陶土物性之中。该作品曾参展2024世界艺术博览会(COEX)。

《冥想艺术·护身菩萨》——从半跏思惟像的微笑出发的数字菩萨
《冥想艺术·护身菩萨》——从半跏思惟像的微笑出发的数字菩萨艺术家提供
《护身菩萨》——以瓷器烧制而成的数字菩萨
《护身菩萨》——以瓷器烧制而成的数字菩萨艺术家提供

以土塑月的名匠,与把数字重新烧回陶土的媒体艺术家。两位艺术家同台,并非偶然。一位从手出发、与画面相遇;另一位从画面出发、回到手的物性。恰如两半相对而望。

Young-hoon Jeong——以AI演绎的场景
Young-hoon Jeong——以AI演绎的场景SVAIFF KOREA 2026 组委会 · 以AI演绎的场景(经艺术家同意)

6. 向每一位参赛者提出的问题

两位艺术家将在活动当天第一部分的论坛上担任演讲嘉宾,分享各自的艺术观。无论参赛者创作什么样的作品,都希望借此提供一个契机,思考创作者在传统与技术之间应当把握什么。Young-hoon Jeong 的影像作品全片将于活动当天在颁奖典礼现场放映。

这一问题也与电影节的评审方式相连。本届电影节在评审完成作品(75分)的同时,也评审创作过程(25分)。看的不是AI给出的结果,而是引导出这一结果的人的意图与思考、失败与修改,以及本人的角色。也就是说,评价的是两半之中“人”的那一半。

7. 给后辈的礼物:迷你月亮罐

为了勉励努力创作的后辈,Rae-heon Park 名匠亲手制作的迷你月亮罐也将颁给部分获奖者。这就像是把一轮以手接合两半而成的月亮,交到用AI书写新故事的创作者手中。赞助由Wonjeong Pottery Studio 陶瓷名匠 Rae-heon Park 与艺术家 Young-hoon Jeong 共同提供。

8. 认同理念而来的赞助

认同这一理念的联合组委会主席JASON LIM,也同时担任了活动赞助人。对于培育文化内容、拓宽未来产业成长土壤的活动宗旨,他的赞助增添了力量。

正因如此,SVAIFF KOREA 2026 作为不收参加费、不设付费座位、不销售物品的公益活动举行。参赛与观展全部免费,观众席优先安排受邀嘉宾,余座开放免费预先登记。主办方甚至为19部奖金获奖作品代付美国硅谷全球决赛评审费(每件作品99美元),让创作者可以毫无费用负担地专注于创作。

带有金色接缝的月亮罐——接缝,就是我们的舞台
带有金色接缝的月亮罐——接缝,就是我们的舞台SVAIFF KOREA 2026 组委会 · AI生成图像

9. 接缝,就是舞台

无论迎来怎样的世界,把握艺术方向的始终是人。即使超越人工智能的技术到来,艺术前行的方向也必须由人的深刻思考自己去寻找,而不是交给机器。「两半,一轮月」正是承载这一决心的主题。人的手与AI相接的接缝——那里,就是今年 SVAIFF KOREA 2026 的舞台。

总奖金3,000万韩元,大奖奖金1,000万韩元,韩国赛区获奖作品50部将晋级2027年1月的硅谷全球决赛,走向国际舞台(奖金获奖19部的决赛评审费由主办方承担,决赛晋级鼓励奖31部自费)。同日举办的全球AI IDOL大奖2026是2027年正式举办前的先导展演,将向1名 Best AI Idol 颁发350万韩元奖金。参赛报名自10月25日至11月25日通过官方网站(korea.svaiff.com)受理。

一览

项目 内容
活动名称 SVAIFF KOREA 2026 · 全球AI IDOL大奖2026
主题 两半,一轮月
特邀艺术家 Wonjeong Rae-heon Park 名匠(利川市陶瓷名匠)· 媒体艺术家 Young-hoon Jeong
活动时间 2026年12月17日(周四)13:30~19:30
活动地点 首尔江南区三成洞 Gabin Art Hall
参赛费 无——参赛·观展免费(公益活动)
报名期间 2026年10月25日~11月25日
主办 E-Park AI株式会社、韩国AI营销研究所
联合承办 硅谷AI电影节韩国组委会、MBIG株式会社
赞助 Wonjeong Pottery Studio 陶瓷名匠 Rae-heon Park、艺术家 Young-hoon Jeong
官方网站 korea.svaiff.com
媒体垂询 SVAIFF KOREA 2026 秘书处 · help@svaiffkorea.com
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