AI正迅速擴展到影像、音樂、演出等各類文化內容領域。幾行文字就能生成一幅畫,點幾下滑鼠就能做出電影的一個場景。然而工具越快,有一個問題就越沉重:要用這些工具展示什麼,又為什麼展示?要把AI當作表達藝術、文化與哲學的工具,需要什麼?
為了回答這個問題,將於12月17日在首爾三成洞 Gabin Art Hall 同期舉辦的「SVAIFF KOREA 2026」(矽谷AI電影節韓國賽區2026)與「全球AI IDOL大獎2026」提出了「兩半,一輪月」這一主題,並邀請利川市陶瓷名匠 Wonjeong Rae-heon Park 與韓國第一代媒體藝術家 Young-hoon Jeong 擔任特邀藝術家。讓以土與火延續傳統的手,與以螢幕和程式碼探索未來的眼,站在同一舞台上,由此開啟關於傳統與未來如何相遇、又該一起做些什麼的思考。
1. 月亮,人類最早的螢幕
主題的起點是月亮。
很久很久以前,仰望夜空明月的人們,在月中畫上了玉兔與桂樹。有人看見搗藥的兔子,有人看見思念的面容。月亮本身什麼也沒說,人們卻把各自的想像投映在那圓圓的月面上。這樣看來,月亮或許就是人類第一次一同注視的畫面,也就是人類最早的螢幕。
從圍坐火邊、仰望同一輪明月分享故事的夜晚,到洞穴牆上的壁畫、燈前的皮影戲、電影院的銀幕、客廳裡的電視,螢幕一直在變。而今,AI這一最大的轉折點已來到我們面前。
2. 月亮,人類最早的偶像
月亮也是人類最早的偶像——取「偶像」一詞的本義,即眾人一同仰望的對象。正月十五,人們對著同一輪明月許願;中秋滿月之下,人們手牽手跳起韓國傳統圓圈舞「強羌水越來」,祈求豐收與家人幸福。即便身處異地,人們也望著同一輪明月,分享同樣的心意。
同日舉辦的全球AI IDOL大獎2026之所以與電影節並肩而立,原因也在於此。由AI誕生的新偶像,歸根結柢是用新的方式描繪人們共同仰望、凝聚心意的對象。活動把那些望月許願、祈求幸福的古老故事,與韓國傳統藝術月亮罐連接在一起。
3. 兩半以手接合而成的月亮罐
月亮罐正如其名,是形似滿月的朝鮮白瓷罐。然而這只圓罐裡藏著一個鮮為人知的祕密:由於體量大,加上器形結構上的原因,它無法在拉坯機上一次成型。
陶工先分別拉出上半部與下半部,待其乾燥到合適程度,再用手將兩半接合。這是拉坯機的旋轉無論如何都無法完成的一刻,修整接縫、校正圓弧,全靠雙手。因此月亮罐從來不是完美的圓。在那微微傾斜、略有錯位的圓潤器身上,完整留下了接合兩半之人的手痕。
這一過程,恰似今天以手創造的文化與AI相遇、延續成新的整體。一半是人的手,一半是AI。只有任何一半,都成不了圓月。新的月亮,就在兩半相接的接縫處升起。這正是主辦方選擇月亮與月亮罐作為主題的原因,也是電影節向每一位創作者提出的問題:手握AI這一半的你,要在另一半裡放進什麼?
4. 傳統之手——Wonjeong Rae-heon Park 名匠
Wonjeong Rae-heon Park 名匠於1996年獲得傳統工藝大展總統獎,2016年被認定為利川市陶瓷名匠。聯合國教科文組織手工藝與民間藝術創意城市利川,只將陶瓷名匠稱號授予少數擁有數十年經驗的匠人。他連續五年參加英國倫敦工藝展 Collect,向海外介紹韓國陶瓷之美。
繪畫科班出身的他,以直接在大型陶罐上繪畫與雕刻的創作而聞名。操持土與火的手拿起畫筆,在陶罐這一圓形畫面上描繪故事。他在傳統器形上加上自己畫作的創作,展現出古老的器物本身就可以成為一塊螢幕。
5. 前沿之眼——媒體藝術家 Young-hoon Jeong
Young-hoon Jeong 畢業於弘益大學雕塑系,三十多年來持續將技術與藝術相結合,是韓國第一代媒體藝術家,也是媒體雕塑家。作為承接白南準之後韓國媒體藝術脈絡的藝術家,他曾在光州雙年展(2000)、首爾媒體城市展(2002)、奧地利林茲電子藝術節(2008)、首爾國際媒體藝術雙年展(2008)、摩納哥格里馬爾迪會議中心 Art Monaco(2013)等展出作品。觀眾與虛擬老虎對峙的互動系列《部分空間》被收錄進韓國高中美術教科書。
《被吞噬的雕塑》,叩問轉折點上的藝術
本屆活動尤其值得關注的作品,是3D媒體雕塑影像《被吞噬的雕塑(Swallowed Sculpture)》。畫面中,古典雕塑的面孔與肌肉被吞入陌生的有機結構,又重新浮現。從雕塑家手中出發的形象被吸入數位結構的場景,鮮明地追問:在手的藝術與數位文化交會的轉折點上,藝術應當守住什麼,又應當獲得什麼。
在2022年個展圖錄《from NFT ART to MATTER》中,藝術家追問:在穿梭於虛擬與現實邊界的時代,藝術應該走向何方。他談到一種轉向(turn over):從把作品轉入數位的過程(數位化)出發,再回到「物性」這一藝術獨有的存在感。被數位吞噬、又重新浮現為形象的《被吞噬的雕塑》,正是把這一轉向的瞬間呈現在我們眼前的作品。
從數位回到陶土:《冥想藝術·護身菩薩》
他的近作《冥想藝術·護身菩薩》把這一思考又向前推進了一步。從半跏思惟像的微笑出發的數位菩薩,化為線與光散開,又重新聚合。藝術家把這幅數位影像以陶瓷顏料燒製在瓷板上,讓誕生於數位的形象,重新回到永久留存的陶土物性之中。該作品曾參展2024世界藝術博覽會(COEX)。
以土塑月的名匠,與把數位重新燒回陶土的媒體藝術家。兩位藝術家同台,並非偶然。一位從手出發、與畫面相遇;另一位從畫面出發、回到手的物性。恰如兩半相對而望。
6. 向每一位參賽者提出的問題
兩位藝術家將在活動當天第一部的論壇上擔任講者,分享各自的藝術觀。無論參賽者創作什麼樣的作品,都希望藉此提供一個契機,思考創作者在傳統與技術之間應當把握什麼。Young-hoon Jeong 的影像作品全片將於活動當天在頒獎典禮現場放映。
這一問題也與電影節的評審方式相連。本屆電影節在評審完成作品(75分)的同時,也評審創作過程(25分)。看的不是AI給出的結果,而是引導出這一結果的人的意圖與思考、失敗與修改,以及本人的角色。也就是說,評價的是兩半之中「人」的那一半。
7. 給後輩的禮物:迷你月亮罐
為了勉勵努力創作的後輩,Rae-heon Park 名匠親手製作的迷你月亮罐也將頒給部分得獎者。這就像是把一輪以手接合兩半而成的月亮,交到用AI書寫新故事的創作者手中。贊助由 Wonjeong Pottery Studio 陶瓷名匠 Rae-heon Park 與藝術家 Young-hoon Jeong 共同提供。
8. 認同理念而來的贊助
認同這一理念的聯合組委會主席JASON LIM,也同時擔任了活動贊助人。對於培育文化內容、拓寬未來產業成長土壤的活動宗旨,他的贊助增添了力量。
正因如此,SVAIFF KOREA 2026 作為不收參加費、不設付費座位、不販售物品的公益活動舉行。參賽與觀展全部免費,觀眾席優先安排受邀嘉賓,餘座開放免費預先登記。主辦方甚至為19部獎金得獎作品代付美國矽谷全球決賽評審費(每件作品99美元),讓創作者可以毫無費用負擔地專注於創作。
9. 接縫,就是舞台
無論迎來怎樣的世界,把握藝術方向的始終是人。即使超越人工智慧的技術到來,藝術前行的方向也必須由人的深刻思考自己去尋找,而不是交給機器。「兩半,一輪月」正是承載這一決心的主題。人的手與AI相接的接縫——那裡,就是今年 SVAIFF KOREA 2026 的舞台。
總獎金3,000萬韓元,大獎獎金1,000萬韓元,韓國賽區得獎作品50部將晉級2027年1月的矽谷全球決賽,走向國際舞台(獎金得獎19部的決賽評審費由主辦方承擔,決賽晉級鼓勵獎31部自費)。同日舉辦的全球AI IDOL大獎2026是2027年正式舉辦前的先導展演,將向1名 Best AI Idol 頒發350萬韓元獎金。參賽報名自10月25日至11月25日透過官方網站(korea.svaiff.com)受理。
一覽
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 活動名稱 | SVAIFF KOREA 2026 · 全球AI IDOL大獎2026 |
| 主題 | 兩半,一輪月 |
| 特邀藝術家 | Wonjeong Rae-heon Park 名匠(利川市陶瓷名匠)· 媒體藝術家 Young-hoon Jeong |
| 活動時間 | 2026年12月17日(週四)13:30~19:30 |
| 活動地點 | 首爾江南區三成洞 Gabin Art Hall |
| 參賽費 | 無——參賽·觀展免費(公益活動) |
| 報名期間 | 2026年10月25日~11月25日 |
| 主辦 | E-Park AI株式會社、韓國AI行銷研究所 |
| 聯合承辦 | 矽谷AI電影節韓國組委會、MBIG株式會社 |
| 贊助 | Wonjeong Pottery Studio 陶瓷名匠 Rae-heon Park、藝術家 Young-hoon Jeong |
| 官方網站 | korea.svaiff.com |
| 媒體洽詢 | SVAIFF KOREA 2026 秘書處 · help@svaiffkorea.com |